To Do List
Cuáles son las fases del proyecto?
Identificación de necesidades? como es este proceso?
1. Diseño e implementación de la actividad
1.1 Diseño de piezas de comunicación
1.2 Diseño de Convocatoria (Análogo y digital)
1.3 Diseño de Reglas
1.4 Diseño de interfase / Superficie / Objeto
1.5 Diseño de logística y observación (personas requeridas, según el tamaño de la actividad, funciones)
2. Reelección de datos cualitativos
2.1 Fotos
2.2 Videos
2.3 Diarios de campo (Diseño? como se controla la información? como se diseña según la informción necesaria para el estudio?)
3. Análisis de información y reporte final (como se hace este proceso? medios análogos y digitales involucrados? cuantitativo + cualitativo?
Entregables:
1. Manual de ejecución interno, metodología
2. Portafolio de servicios (dirigido al cliente, ofrecer beneficios.)
3. Ejemplo de reporte final (revisar portafolios hechos, complementar información).
4. Actividad sustentación.
CAMBIO de nombre.
1.5 Diseño de logística
Que es? Que implica?
Cantidad de personas requeridas para:
Recolección de información.
Entrega de piezas.
Control de reglas del juego.
Control del espacio.
Funciones
Recolección de la información.
Fotógrafos
Videos
Diarios de campo descripción de actividades y comportamientos.
Como pueden ser estos diarios? escritos o con dibujos pero totalmente descriptivos. NO pueden ser interpretativos.
Entrega de piezas.
Entrega de las piezas requeridas para el evento, debe ser ágil.
Logística:
Antes
Que hay que definir antes de la actividad?
1. Definición de necesidades del cliente. Primera aproximación. (Reunión directa con el cliente)
2. Planeación del evento:
2.1 Reglas
Tienen que permitir desarrollo de estrategias
tiene que permitir patrones emergentes
//COMPLETAR
>> reglas para armar los juegos.
2.2 Definición de espacios.
//COMO LOS DEFINE!!!!!!???? >> pues en relación a las reglas hombre! :) tip.
2.3 Objeto / Superficie
Tiene que estar ligado a la actividad y a las reglas
>>> si, esta ligado a las reglas, pero como lo define???????
2.4 Jueces del evento (definición de funciones según las reglas)
>>> idem.
2.5 Observadores (fotografías, video, diarios)
>>> recolección de datos (como. dependiendo de X, definir que e lo que están buscado)
>>> organización de datos: organización de base de datos.
diario: y como es que es esto? voz/dibujos/escrito. ok. y la organización de esto?
3. Producción de piezas de comunicación e interfases.
>>>
4. Convocatoria
Medios: Digitales, comunidades virtuales.
Análogos, piezas como posters, flyers, etc.
Durante
1.Ejecución del evento:
1.1 Entrega de piezas.
1.2 Cumplimiento de reglas (función de jueces).
1.3 Observación.
Después
1.Recolección y análisis de la información.
Uso de perfiles de Facebook.
Información recopilada por los observadores.
Análisis de acuerdo con Actores / Comportamientos / Espacio-tiempo
Definición de perfiles de personas.
Publico objetivo: entre 17 y 24 Años
conjunto de medios y métodos necesarios para llevar a cabo la organización de una empresa, o de un servicio
Prototipado final
//Cliente: Telefónica MoviStar
//Necesidad: Buscar perfiles dentro del rango de edades de 16 a 24 años para encontrar nuevas opciones de servicios de networking de acuerdo a los perfiles encontrados.
Comunicación, Redes Sociales
Equipos (Estrategia entre equipos)
Comunicación a distancia
lunes, 24 de noviembre de 2008
Brief del proyecto (Primera aproximación)
¿Qué es Toca – Toca?
Es un proyecto que permite promocionar una marca o producto y al mismo tiempo recopilar información cualitativa de perfiles de personas, por medio del desarrollo de eventos dirigidos a todo el público interesado.
¿Cómo funciona?
El proyecto tiene tres etapas y al mismo tiempo ofrece 3 productos diferentes.
1.Diseño e implementación de la actividad.
a.Diseño de piezas de comunicación
b.Diseño de reglas
c.Diseño de interfase / Superficie / objeto
d.Diseño de logística
Se diseña dependiendo de la necesidad del cliente. Hay que tener en cuenta que las reglas deben ser sencillas y permitir sistemas emergentes para el análisis de los diferentes perfiles que se presenten.
Tipos de actividades: En cuanto a control 1) Controlada (o sea que las reglas controlen los resultados de la actividad hasta donde se pueda.) 2) Emergente (que permitan comportamientos y patrones que emerjan desde los participantes). En cuanto a reacción, 1) De guerra (donde hay una estrategia emergente por equipos.) 2) de construcción donde hay una estrategia general para construir una actividad divertida y homogénea. Y por ultimo de género 1) Femenino, 2) Masculino, 3) Mixto (permite el coqueteo entre personas de sexos opuestos.)
2.Recolección de datos cualitativos
a.Fotos
b.Videos
c.Diarios de campo
3.Análisis de la Información
a.Reporte de perfiles.
¿Cuáles son los tres productos?
1.El diseño de la actividad ya sea de promoción únicamente o como elemento de observación.
2.Los datos sin procesar
3.El Reporte de perfiles.
¿Qué ofrece el proyecto en beneficio para los clientes?
1.El diseño de la actividad según la necesidad del cliente. Este primer paquete sólo contiene el diseño de la actividad (se recomienda para promoción únicamente).
2.El diseño de la actividad ¬+ Los datos recolectados durante el evento. (Se recomienda si existe dentro de la empresa un personal capacitado para analizar datos cualitativos y antropológicos.)
3.El diseño de la actividad + Los datos + El reporte final de perfiles. Es el paquete completo que le permite al cliente tiene acceso a los perfiles de personas óptimos para la compañía y sus productos, además de información profunda sobre el comportamiento de los consumidores en un espacio determinado.
¿Cuáles son los beneficios?
1.Tener acceso a información cuidadosamente diseñada y obtenida para las necesidades actuales de la empresa.
2.Hacer promoción y publicidad de experiencia y generar un alto nivel de recordación en el consumidor.
3.Desarrollar una nueva base de datos para un próximo evento.
Es un proyecto que permite promocionar una marca o producto y al mismo tiempo recopilar información cualitativa de perfiles de personas, por medio del desarrollo de eventos dirigidos a todo el público interesado.
¿Cómo funciona?
El proyecto tiene tres etapas y al mismo tiempo ofrece 3 productos diferentes.
1.Diseño e implementación de la actividad.
a.Diseño de piezas de comunicación
b.Diseño de reglas
c.Diseño de interfase / Superficie / objeto
d.Diseño de logística
Se diseña dependiendo de la necesidad del cliente. Hay que tener en cuenta que las reglas deben ser sencillas y permitir sistemas emergentes para el análisis de los diferentes perfiles que se presenten.
Tipos de actividades: En cuanto a control 1) Controlada (o sea que las reglas controlen los resultados de la actividad hasta donde se pueda.) 2) Emergente (que permitan comportamientos y patrones que emerjan desde los participantes). En cuanto a reacción, 1) De guerra (donde hay una estrategia emergente por equipos.) 2) de construcción donde hay una estrategia general para construir una actividad divertida y homogénea. Y por ultimo de género 1) Femenino, 2) Masculino, 3) Mixto (permite el coqueteo entre personas de sexos opuestos.)
2.Recolección de datos cualitativos
a.Fotos
b.Videos
c.Diarios de campo
3.Análisis de la Información
a.Reporte de perfiles.
¿Cuáles son los tres productos?
1.El diseño de la actividad ya sea de promoción únicamente o como elemento de observación.
2.Los datos sin procesar
3.El Reporte de perfiles.
¿Qué ofrece el proyecto en beneficio para los clientes?
1.El diseño de la actividad según la necesidad del cliente. Este primer paquete sólo contiene el diseño de la actividad (se recomienda para promoción únicamente).
2.El diseño de la actividad ¬+ Los datos recolectados durante el evento. (Se recomienda si existe dentro de la empresa un personal capacitado para analizar datos cualitativos y antropológicos.)
3.El diseño de la actividad + Los datos + El reporte final de perfiles. Es el paquete completo que le permite al cliente tiene acceso a los perfiles de personas óptimos para la compañía y sus productos, además de información profunda sobre el comportamiento de los consumidores en un espacio determinado.
¿Cuáles son los beneficios?
1.Tener acceso a información cuidadosamente diseñada y obtenida para las necesidades actuales de la empresa.
2.Hacer promoción y publicidad de experiencia y generar un alto nivel de recordación en el consumidor.
3.Desarrollar una nueva base de datos para un próximo evento.
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